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開発のチームから評価のチームへ。
なんとなく、分かってたんだけど。
プラットフォームの変更に対して、その開発手法ってのはドラスティックには変わらない。
ただ、一つ一つの工程に対して、ある程度の簡略化が出来るものと出来ないものがあって。
そこを上手に見極めずに工数を圧縮しようとすると、すぐさま崩壊するのだよな。
まぁ、上手いことやれると良いね。